About Team Muramasa

Team Policy

「ゲームらしく」をモットーとするゲーム開発集団です。今のゲームがなくしかけている面白さを、世紀を超えて提供したいと思っています。
プロデュースから企画、開発、パブに至るまで、幅広い視野と実績が売りです。

村正という斬れ味抜群のネーミングですが、あんまり斬れてなかったり、ある意味キレちゃってる事もあるかもしれません。どうぞ皆様、末永く見守ってやって下さい。

村正とは―?
後世に語り継がれる妖刀。主に徳川将軍家に代々祟った事で有名。ゆえに江戸末期、倒幕を目指す志士たちに好んで使われた。ある意味、腐った世の中をブッた斬る革命の剣でもある。ちなみにウィザードリィの世界では最強の武器。

Menbers

チームムラマサのメンバーを紹介します。

千頭 元 | Producer
業界NO.1の低予算でプロジェクトを進行させるのがお仕事です(涙)
小さな開発チームですが、逆に小さい事を強みに(メールや葉書は全部読むし、ユーザーと直接で話をしたりと…)大手に出来ないユーザーライクなゲーム作りを目指して、1歩づつ歩んでおります。まだまだこれからのチームですが、ユーザーと一緒におもしろいゲームを作って行きたいと思っています。応援を宜しくお願い致します。
安宅 元也 | Directer
開発方面のまとめ役、学校で言うと学級委員みたいな事をやっております。たま~にクラス…じゃなくてチームが一丸となる瞬間が好きです。こんなチームは今のゲーム業界にとって、もしかしたらいらない子?かもしれませんが…めげずに憎まれっ子世にはばかります。では、我がチームメンバーたちをよろしくです。
一文字 円 | Chief Planner
開発話でおなじみ(?)の一文字です。ちなみに円はマドカと読みます。プランナーのチーフというちょっと偉そうな役回りですが、その実態は何でも屋です(泣)
開発話でも、いつもツッこんだ質問に答えたり、何やら語ったりしてますが、基本的にはPとDの代弁者です。なので皆さん文句は上へ(笑)
涌井 規雄 | Planner
天が呼ぶ 地が呼ぶ 人が呼ぶ ニッチを探せと俺を呼ぶ。
人呼んで微妙ハンター
沖俣 陸 | Planner
シナリオやメッセージ関連を担当させて頂いております。ダミアスのギャグを苦し紛れで書いて、一文字さんに見せた時の微妙な反応が忘れられません。
木村 秀樹 | Planner
私の半分は優しさで出来ています。
北村 元 | Programmer
呑んで呑んで呑まれて呑んで、呑み続けて…以下略。
桜子 | Character Designer
桜子はキャラクターを描いてます&チームのアイドル♪(自称)
たまに開発話にも出てるので、今やみんなのアイドルかな…てへ。メガネ好きは認めるけど「バカっぽい」とか言う人は嫌い…。バカっていう人がバカだって、先生も言ってたもん!
川路 良祐 | Designer & Cartoonist
奇妙な縁でグラフィック要員としてXTHの製作に携わり、この度晴れてチームムラマサの末席に加わらせて頂きました。いい意味で貪欲さを持つこのチームに参加できる事を嬉しく思います。皆様どうぞ宜しくお願い致します。
児玉 祐一郎 | AD, Graphics & Web Designer
このチーム(ユニット)に参加させていただいて、これぐらいの人数でもコンシュマーゲームがつくれるのだな―アウトソーシングは当然としても―と本気で感心しました。個々のメンバーが限界まで頑張って良いものをつくろうとする姿勢には頭が下がります。ムラマサ、とっても良いチームです。難点は皆、徹夜が嫌いな事ぐらいか。