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RSS/ATOM 記事 (1692)

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その他、GWに少しでも遊んだゲームの感想  from Sandstorm (2012-5-6 22:56)
とりあえず、GWに遊んだゲームについてメモ程度の感想をば。 ・ シャイニングフォース クロスエリュシオン (アーケード:SEGA) 新エリュシオンモードが面白かったです。 通常モードと違いキャラクタークラスを設定し(ゲーム内の拠点で随時変更可能)、 エリア内の拠点を解放してボスを撃破する…という同社の『ボーダーブレイク』を意識したゲームモードですが、 3回目の今回は全体的なテンポの高速化、およびエリアが広くなったこともあり、 これまで以上にプレイヤーに問われる判断力が高まった印象。 プレイヤー全員の意思が噛み合って素早くボスを撃破出来た瞬間は最高ですし、 逆にグダグダになるときもこれはこれで楽しい。 惜しむらくは、またしばらくエリュシオンモードが遊べなくなる事か。 ・DJMAX Portable HotTunes(PSP:Pentavision) 韓国製の音楽ゲーム。 日本人絵師をパッケージイラストに起用しているなど、 日本発売を念頭に置いてあるにもかかわらず何故か日本で発売されなかった本作ですが、 通販サイトで限定版が投売りされていたので最近継続して遊んでいるゲームです。 実は1、2を所持しているのでそのベストアルバム?に当たる ...
悪魔城ドラキュラHarmony of Despair その2  from にゃんこ絵日記 (2012-5-6 21:03)
よろシックルムーン!(挨拶) 連休中の釣果。 むらまさ ヴァルマンウェ バルザイの円月刀 デスサイズ プネウマ ラピスト デ・クストース シス・クストース ロイヤルクラウン バーサーカーメイル 死神のローブ ローブ・デコルテ ウィングブーツ 大黒天羽織 弁財天羽織 毘沙門天羽織 レアリング ミリオネアリング 風魔装備一式 グロブス アケルブス ルミナーレ ミリオネアリングがもう一つ欲しいので、現在ハード7章マラソン中。 二つ装備してハードのドラキュラを倒すんだ・・・3段階目が強すぎなので。 バーサーカーメイルで攻撃力1.5倍にするという手もありますが、被ダメが数倍に跳ね上がってボスの攻撃で即死するので私の腕じゃムリムリ。 蒼真で倒したいので色々試行錯誤してますが、後はオールドタイプアーマーで被ダメを一定にして、ソウルをサキュバスからミノタウロスに変えて攻撃力をもっと上げるかとかしか思いつかないです。 後はパターンに慣れるしかないかなぁ。 このゲーム、最初は無理だろと思ってもパターンさえ覚えれば意外になんとかなってしまい、さらにマラソンを始めると行動が最適化されてより簡単に倒せるようになってきます。 装備や ...
『円卓の生徒』実績フルコンプ完了  from Sandstorm (2012-5-6 20:52)
久しぶりにまとまった休み、という事で、 ゴールデンウィークは 『円卓の生徒』(360版) の実績埋めに励んでおりました。 そして、一昨日。 ねんがんの 大村正を てにいれたぞ! 神の座のオル=オーマから殺してでも奪い取りました。 ここまでのプレイ時間は約86時間。 神の座のラスト2戦の宝箱はかなりSランクアイテムが出やすいようで (体感・実際に統計を取った訳ではなく未検証ですが)、 大村正狙いなら冥府の城よりも神の座を回した方が良いかもしれませんね。 そこから6時間で、パーティの平均レベルが95に到達。 経験値狙いなら逆に冥府の城の方が効率が良さそうです。 この状態で神の座のオブリスに挑んで勝利し、実績「神竜を倒せし者」解除。 とは言え、流石にこのレベルでは3ターンで楽勝でした。 (1ターン目:神の手やゴッドフォージを駆使しラストデザイア3発で特殊無効スペル無効スペル強化を揃える) (2ターン目以降:全体スペルなり切り込みなり連発) そこから更に4時間。 ひたすら溜め込んだダイヤモンドをクエスト「不死鳥の武具」でポイニースターに交換。 ある程度ポイニースターに交換したら炉で溶かす…を繰り返し ...
春の魔理沙まつり  from 鹿子本舗web (2012-5-1 0:08)
すぐとか言っておいて遅くなっちゃいましたが、 春の魔理沙祭ということでたくさん魔理沙を描いたので まとめておこうかと〜 だがその前に拍手レスだ! --- >ようむちゃんかわいい! ようむだからね、しかたないね(ホンワカ >失せろゴミクズ あらお下品 ていうかスパムなんだろうかこれ?w >おめでとうございました!(遅い >がんばりましょーお わーいありがとうございました!(さらに遅い このサイトほんと音速が遅いからね、仕方ないのね >アイスの実! なんのこと??(素でよくわからなかったり >ファイアーエムブレムの新作は早期購入キャンペーンとか色々やるらしいですね >私は外伝から入ってトラキアでやめたので最近のは全然わからず手がでません わたしも初代からやってましたけど聖戦でなんか違う方向に行っちゃったなーって思いつつ トラキアまででした! 紋章までで燃え尽きたと言ってもあんまり間違いじゃないかもしれない... >貴重なあぐら分 魔理沙はあぐらっ子って感じ! >「Rom Cassette Disc In NATSUME Vol.2」発売しましたね。 >ユーザーの8割は「アイドル八犬伝」目当てな予 ...
剣と魔法と学園モノ。2に海外版リリースの動き?  from Sandstorm (2012-4-28 11:30)
仕事が忙しくなってなかなかblogを更新出来ない様な状態が続いていたのですが、 個人的に大きなニュースを見かけたのでつい更新。 剣と魔法と学園モノ。2の海外ローカライズの動きがあるようです。 熱心なととモノ。ファンならば、初代「剣と魔法と学園モノ。」は 北米で"Class of Heroes"というタイトルでリリースされている のをご存知かと思います。 なお北米の発売元はAtlus USAであり、「世界樹の迷宮」を発売したところがととモノも、という、 ある意味、節操の無いローカライズではありました。 しかしAtlus USAによるローカライズは第1作目のみで打ち切られており、 2からFinalに至るまで一切海外ではリリースされませんでした。 (あくまで個人の憶測ですが、そりゃ2の出来を見てしまうと…ね) しかしながら、海外に一定数存在するJRPGファンのコミュニティではClass of Heroesの続編を遊びたい、という意見が少なくないようで、 (そういった内容の海外フォーラムが検索すると意外とヒットします) その声を拾い上げたのが、「マジカルドロップ」「デザエモンKids」などの日本のゲームの ローカライズを数多く手がけているMonkeyPaw Games ...
City of birthday  from 鹿子本舗web (2012-4-21 23:50)
そんなわけで今年もケーキの絵を描く日がやってまいりました(セルフ というか、通販で買ったケーキがイマイチでガッカリですよ (´Å`) まずいわけじゃないんですけど、高いわりに量少なくてなんか損した気分に... おとなしくロールケーキとかにするべきだったかもしれない。 むしゃくしゃしたので3DSのファイアーエムブレムを買った! あまぞんの入荷待ちだけど!! なんかニンテンドーダイレクト見たら欲しくなってん... ...そんなかんじで、また一年頑張りましょーう --- おまけのゆっこちゃん ↑食後 ↓食前 これがギャップ萌えというやつだ!(←たぶん違う そんな感じでまた次回! たぶんすぐ!
「熱烈な要望に応え」なのか「想定通り」なのか  from Sandstorm (2012-4-19 23:51)
まあなんというかやはりというか、あのシリーズに続編が登場しました。 『 新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園 』。 ファミ通.com の記事にスクリーンショットが多数あって分かりやすいのですが、 今回はオールドスクールな3DダンジョンRPG形式を脱却。 オーソドックスなフィールド探索系RPGになる、との事。 ととモノ3の頃から「 背景美麗だけど3DダンジョンRPG特有のマス目移動と齟齬をきたしていて意味無いじゃん! 」と思ってはいたので、 これはこれで正しい進化の形、とは個人的に思います。 しかしなんというか、このシリーズの出始めは明らかに外見が『世界樹の迷宮』の影響。 そして今回の見た目は『 セブンスドラゴン2020 』あたりを髣髴とさせて、 相変わらず 二番煎じをさせたら右に出るものはいないゲームメーカー だな…と改めて感じたのでありました。 利益追求の企業の姿勢としては、まさしく正しい姿ではありますが。 シリーズ中で一応のバランス改善が見られた(序〜中盤まで)『3D』の監修を務めた、 アクワイア横山氏がプロデューサに名を連ねているので多少の期待は持てますが、さてどうなるか。 このゲームについては、今後の展 ...
3.D.ダンジョンは海外でも復権するのか?『Legend of Grimrock』  from Sandstorm (2012-4-17 0:06)
日本においては『世界樹の迷宮』『剣と魔法と学園モノ。』のヒット以降、3DダンジョンRPGというジャンルが再発掘された訳ですが、 なんとこのジャンルを生み出した欧米でも、3DダンジョンRPGを復活させる流れの作品が登場しました。 『 Legend of Grimrock 』。 誰も生きて帰ったもののいない地下迷宮。 いつしかそこは罪人の処刑場として用いられるようになり、 今日もまた、4人の罪人がこの迷宮に放り込まれる― はたして、彼らは生きのこる事が出来るのか? グラフィックは美麗ですが、なんとマス目移動の由緒正しい3DダンジョンRPGマップ。 壁にかけてある松明を持って暗闇を照らしながら、一歩ずつ薄暗い地下迷宮を踏破していく事になります。 迷宮内には多くのトラップ、そしてモンスターが容赦なく襲い掛かります。 これらはすべてリアルタイムで行動しており、臨機応変な対応が必須。 またプレイヤーにもいわゆる「満腹度」のパラメータがあり、 早く探索を進めないと食料が尽きてしまう…という、緊張感の高い探索を味わう事が出来ます。 …ここまで書いておいて勘の鋭い(もしくは事前情報を知っている)方はお気づきにな ...
はるいろこみち  from 鹿子本舗web (2012-4-16 13:38)
時すでに四月!! というわけで、ようやくアイキャッチ画像変更しましたー 春の訪れ。 すぐに春おわっちゃうんだろうな...(遠い目 かわいいっていわれて赤くなってるようむちゃんください(迫真 OMIASHI ...なんか色々書くことあったような気がしたのですが、いざ記事書き始めると思いつかない! というわけでとりあえず絵だけ貼っておこう系更新でした --- さてさて拍手のおへじんです >あっきゅんも露伴先生みたくはいかないか   この稗田阿求 が金やちやほやされるために求聞口授を書いてると思っていたのかァーーーッ!! >共感・・・! どのへんについてかはよくわかりませんが、ですよねー!! >エノキコンボに見えたきのこ厨 出た!! きのこ派がでたぞーー!!! 全然関係ないけどハンコくださいって昔ありましたよね...(古 --- そんな感じで、次回は来週誕生日なのでその辺に更新したいです。 ではまた〜
悪魔城ドラキュラHarmony of Despair  from にゃんこ絵日記 (2012-4-10 20:12)
月風魔ってコナミワイワイワールドでしか覚えてねぇよ(挨拶) 久々に更新。ACVはもう駄目だ・・・。 そんなわけでPSストアでダウンロード専用ソフト、「悪魔城ドラキュラHarmony of Despair」を買ったですよ。 PS3では今まで北米版しかありませんでしたが、3/29に日本語版がようやく出ました。遅いんだよ。 ちなみにXBOX360版は2010年に発売。 システムは月下の夜想曲っぽいですが、今回は一章毎のステージクリア型でLVもありません。 キャラも来栖蒼真、アルカード、ジョナサン・モリス、シャノア、シャーロット・オーリン、ユリウス・ベルモンド、ヨーコ・ヴェルナンデスがデフォルトで使用出来、リヒター・ベルモンド、マリア・ラーネッド、シモン・ベルモンド、月風魔がDLCで使用出来ます。 キャラ毎の特徴も出ており、蒼真とアルカードは豊富な武器が使用可能、ベルモンドを始めとするムチキャラはマーシャルアーツが使え、シャノアは魔法と専用武器、シャーロットやヨーコ等は魔法主体で戦います。 このゲームの最大の特徴としては、 マルチプレイが可能 というのが挙げられます。 オンラインなら6人、オフラインで ...

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